至於矽统架构室和虚拟模拟室则是因应最新矽统版本的程度,会建构让内勤足以实施与战斗时同样的战斗界面,前者有点类似在脑内进行意象训练,只是将训练以实际C作矽统来达成,如何及时观察并判断对有需要的知识,都会是很重要的练习;关於後者的形态更是实际,可依照设定的难易模式去重建战斗场合,虽然不及教室里的完善设备,但已是学生可自行运用的最高规格,近几个月正透过唯一中枢连线更新,大幅增加可C作的房间权限,目前校内从仅有的三间依进度陆续增设中。

        而他们三人预约并使用过的练习室,即为以上皆是。

        他们会先抢数量最为稀少的虚拟模拟室,待抢完的结果出来再依剩余的时间去安排其他日期,才可进一步确认他日要以什麽练习为主,要怎麽构思完整训练的行程。

        会以尽快与尽量使用模拟室作为首要念头,是因为尽管暑假期间借用的学生不算多,但毕竟是全校学生共同使用,因此已经可出任务的大三大四学生更会申请使用虚拟模拟室。

        因为做为入侵方的地心者,可没有所谓的暑假可言。

        所以当三四年级的学生在这段期间若有任务,也是必须尽快出勤。自然他们会把握每次出任务前的休息时间,利用最佳的训练工具补强自身不足处。

        课堂的钟声响起,大二第一学期的取分与团T战即将开始。老师们简单讲解获分机制与b赛规则。

        最初的关卡可说是专属外务者的活动:固靶二十个,动靶七十个,还有剩余十个随机显现的暗靶,靶上会记有两种分数:初S与後S。

        取分模式与暑假前相同,在规定的时间内先由队伍里S击率较低者上场,靶上的初S分数即为个人分数,再由S击率高者进行第二波清扫,剩余的靶皆会以後S的分数计算个人得分。至於队伍分数,则是看总T的命中靶数来做最後的统合。

        然而这仅是暖身,真正的重头戏和配分重的部分是接下来的战斗──虚拟团T战。

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